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| Network | Status | Live ads | Nov 2025LinkedIn activity · 52 weeksNov 2026 | Checked | Next step |
|---|---|---|---|---|---|
| None recorded | 0 | Checked 3 Nov 2026 | See all 53 ads → | ||
| Meta | Not checked | — | |||
| Running | 1 | Ads on the Google Ads Transparency Center | Checked 2 Nov 2026 | Collect them with the API → |
magier has no live LinkedIn ads. We recorded 1 Google ad on 2 Nov 2026.
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- LINKEDIN · VIDEOSince 28 Jul 2026
Marketing-Teams verlieren rund 40 Prozent ihrer Zeit damit, auf Entwickler zu warten. Die Zahl stammt von einem Head of Growth, mit dem wir gesprochen haben. Gemeint ist die Zeit fürs Nachfragen und Erinnern, nicht die Arbeit an Briefings oder Konzepten. Wir nennen das den IT-Stau. Er entsteht, weil jede Änderung an der Website durch technische Hände muss. Dort sammelt sich alles, was das Marketing eigentlich selbst erledigen könnte: ⏳ Eine neue Landingpage: zwei Wochen, wenn es gut läuft 🚧 Eine getauschte Headline: ein Ticket, eine Schätzung, eine Freigabe 📉 Ein A/B-Test: verschoben, weil die Kapazität fehlt Am meisten kostet das Timing. Die Kampagne ist fertig, das Budget läuft, die Anzeigen sind freigegeben. Nur die Zielseite hängt noch in der Umsetzung. Also startet ihr später als geplant und verliert genau das Momentum, für das ihr bezahlt habt. Der Mediaplan richtet sich am Ende nach der Entwickler-Kapazität statt nach dem Markt. Mehr Personal löst das nicht. Der Engpass sitzt in der Plattform. Es gibt Teams, bei denen dieser Stau gar nicht erst entsteht. Auf Webflow arbeitet das Marketing-Team direkt an der Website. Texte, Bilder, ganze Seiten. Rollen, Freigaben und Governance bleiben dabei bestehen, es wird also nichts an der IT vorbei gebaut. Was sich ändert, ist die Wartezeit: ✅ Neue Seiten gehen live, wenn die Kampagne bereit ist ✅ Kleine Änderungen dauern Stunden statt Wochen ✅ Tests laufen dann, wenn ihr sie braucht Forrester hat für Webflow nachgerechnet: 94 Prozent weniger Zeit, bis Inhalte live sind. Aus 16 Wochen wird eine. Dazu 332 Prozent ROI und Amortisation in unter sechs Monaten. Wie stark euer IT-Stau ist, findet ihr in zwei Minuten heraus. Fünf Fragen, das Ergebnis erscheint direkt auf der Seite. 👉 lp.magier.com/webflow
- LINKEDIN · IMAGESince 20 Apr 2026
You’re still investing in SEO but AI is taking your traffic. Join our free webinar to learn how to turn AEO into revenue.
- LINKEDIN · IMAGESince 3 Mar 2026
Wie machst du 2026 deine Website zum Wachstumsmotor? 🚀 Webflow und magier zeigen hands-on, wie Marketingteams Websites schneller launchen, Abläufe vereinfachen und echte Growth-Hebel aufbauen – und Top Startup plancraft teilt, wie es in der Praxis funktioniert hat. 📅 10.03.26 · 11:30 Uhr · Kostenloses Webinar
- LINKEDIN · EVENTSince 27 Feb 2026
Marketing + Webflow = echte Autonomie. 🔥 Wir bei magier sind seit Jahren überzeugte Webflow Nutzer und haben über die Zeit 100+ Projekte umgesetzt. Dabei sehen wir immer wieder das gleiche Muster: Die besten Marketingteams verstehen ihre Website nicht als statisches Projekt sondern als Growth Engine. In unserem Webinar zeigen wir, wie moderne Teams ihre Websiteplattform neu denken, schneller launchen und unabhängiger von Entwickler-Ressourcen werden. Für CMOs, Marketing Leads, Growth Teams & alle, die ihre Website nicht länger als Bottleneck, sondern als skalierbaren Wachstumstreiber sehen wollen. 🎟️ Jetzt kostenlos registrieren
- LINKEDIN · EVENTSince 20 Feb 2026
Over the last 2 years, we’ve helped 100+ B2B SaaS companies build a repeatable ad creation system. In this 45-minute free workshop, we’ll break down the exact playbook, templates, and tools we use every day - so you can apply the same process to your own ads. You’ll learn: ✅ How to consistently ideate winning ad ideas ✅ How to set up a scalable creative ad process ✅ Best practices + real examples from top SaaS brands
- LINKEDIN · IMAGERecorded 25 Sept 2026
The future of building startups: - $1M+ revenue per employee - 10x quicker time to market - Everyone can build a prototype without VCs - Design matters. Mediocrity is Dead. - Distribution matters more than the product. - Small Teams. Half Human. Half AI. - Everything automated. - Build in public. - Creators as partners & shareholders (bring distribution) - Global Hiring. - Niche Products. - Quick scaling through short form video. - More competition because everyone can build. Do you agree?
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